パチスロ マーベルヒーローズ 解析・攻略

パチスロ攻略の目次

パチスロマーベルヒーローズについて、以下の打ち方・立ち回り・解析・攻略情報がわかります。

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マーベルヒーローズの機種スペック

マーベルヒーローズ【パチスロ解析情報】

パチスロマーベルヒーローズは5号機パチスロとは思えないような出玉性能を持ったパチスロ機種。ボーナスは完全に脇役となっていて、本機はART(=スーパーマーベルチャンス)で出玉を増やします。

打つ際の注意点

カットイン演出が発生時はいかなる状況でも必ず左リール【X-gate】を狙う

マーベルヒーローズを打つ際は、これだけは頭に入れておくこと。

ボーナス確率(解析):マーベルヒーローズ

ボーナス確率【パチスロ解析情報】

ボーナス確率は5号機のなかでは最低レベル。【青7BIG】確率は全設定共通なので、判別の際は【赤7BIG】のみに注目していこう。

単独【赤7BIG】

ボーナス確率【パチスロ解析情報】

小役確率(解析):マーベルヒーローズ

小役確率1【パチスロ解析情報】

X-gate

小役確率2【パチスロ解析情報】

【X-gate】は内部状態によって出現率が変化します。【X-gaet】は同時成立の対象小役なので、同時成立する【X-gate】確率は常に一定ですが、同時成立しない【X-gate】確率が変化するわけですね。

表の真ん中の数値が同時成立する【X-gate】の確率です。つまり、BIG後RT/低確率モード中は【X-gate】成立=BIG確定。

同時成立(解析):マーベルヒーローズ

同時成立【パチスロ解析情報】

ほとんど差がなく、【X-gate】との同時成立もアテにならなそう。【BIG】確率の差は【単独BIG】確率についています。

通常時の打ち方:マーベルヒーローズ

カットイン演出発生時は左に【X-gate】狙いを徹底すること

中押し

通常時は中押し手順で成立役を見抜き、【単独BIG】を判別していきます。

[手順]

中リール中段~下段に赤7の2コマ上の【BAR絵柄】を狙います。
停止形と成立役は以下のとおり。

[中段リプレイ停止] ・・・ 【リプレイ】or【X-gate】

カットイン演出がなければ左・右リールはフリー打ちでOKです。

[中段ベル停止] ・・・ 【単独15枚役】or【共通15枚役】or【BIG】or【ハズレ】

左・右リールはフリー打ちでOKです。

[中段カボチャ停止] ・・・ 【チェリー】

左リールに【チェリー】を狙い、右リールはフリー打ちでOKです。

[下段カボチャ停止] ・・・ 【カボチャ】

左・右リールに【カボチャ】を狙います。

ボーナス中の打ち方:マーベルヒーローズ

BIG中はナビが発生。【カボチャ】と【チェリー】はハズし、すべて【15枚役】で獲得しよう。

★【ハズレ】や【X-gate】が入賞した場合はART突入(or上乗せ)が確定します。

内部状態(モード)について:マーベルヒーローズ

本機には5種類の内部状態(モード)が存在し、通常時は【高・低】2種類のモードを頻繁に移行しています。

他のモードから低確率モードに転落する条件は3択の【15枚役】の取りこぼし なので、ナビが発生するART以外のモードは継続Gが短い。

低確率モード

30G消化で高確率モードへ移行。【X-gate】成立も期待できないので、ボーナスに期待するしかない状態。

高確率モード

低確率モードを30G消化する度に移行し、【X-gate】確率も大幅にアップ。【15枚役】を取りこぼすと低確率モードへ。

★設定変更時も高確率モードからスタートします

BIG後RT

【BIG】後に突入しますが、RTとはいえ【リプレイ】確率は通常時と同じなので特に意味はないです。そのうち【15枚役】を取りこぼして低確率モードへ移行します。

RT(マーベルチャンス)

【X-gate】が入賞すると、【リプレイ】確率がアップし、マーベルチャンスに突入。マーベルチャンス中は【X-gate】確率もアップしているので、再度【X-gate】入賞により、ART(スーパーマーベルチャンス)への突入が期待できます。また、ミッションクリアによるART突入も。

こちらも【15枚役】の取りこぼしで低確率モードへ移行。

ART(スーパーマーベルチャンス)

【15枚役】のナビが発生するので、規定の継続G数を消化することが可能です。ただし、【15枚役】を取りこぼすとパンクしてしまうので目押しは慎重に。

★ARTの突入条件は複数あり、継続G数も条件によって変化します。また、ART中にART突入条件を満たすと上乗せが発生。

RTについて:マーベルヒーローズ

RT基本情報【パチスロ解析情報】

BIG後RT

BIG終了後にスタートしますが、【リプレイ】確率は通常時と同じなので特に気にする必要はないです。ほどなくして【15枚役】を取りこぼし、低確率モードへ移行します。要するに高確率でも低確率でもない状態ということ。

マーベルチャンス

【X-gate】入賞から突入するRTで、本機の出玉増加の要となるARTへの突入が期待できます。【15枚役】のナビが発生しないので継続G数は短いですが、ここで【X-gate】を入賞させるか、規定回数の【15枚役】を入賞させミッションクリアでARTに突入します。

ミッションについて:マーベルヒーローズ

ミッションとは、RT(マーベルチャンス)突入時に決定されるART昇格チャンスのことで、【15枚役】を規定の回数分入賞させるとARTへ突入します。【15枚役】を一度でも取りこぼすとRTが終了するので、規定回数は少ないほうが有利。

状況別に規定回数が変化する

ミッション1【パチスロ解析情報】

【BIG】終了後~100Gの間はミッションでの規定回数で【1回】が選択される割合が高く、クリア(=ART)しやすいという特徴があります。

注目する点は【4回】の選択割合です。設定1と6では2倍近い差があるので、チェックしておきましょう。ミッション2【パチスロ解析情報】

【BIG】後100G以降では、【1回】が選択される割合に大きな設定差が存在します。

ARTについて:マーベルヒーローズ

ART基本情報【パチスロ解析情報】

ARTはパチスロマーベルヒーローズの重要な機能ですが、いわゆるリプパンハズシ系の機種などとは違い、パンク役は存在しません。ただし、ナビされた【15枚役】を取りこぼすことがパンクの原因となります。ナビ発生時は目押しを慎重に行うこと。

ARTの上乗せ:マーベルヒーローズ

ART上乗せの条件

ART上乗せ条件【パチスロ解析情報】

ART中に特定条件を満たすと上乗せが発生します。ARTはパンクさせなければ規定G数を全て消化できるので、上乗せにより大きな出玉を獲得することが可能です。

上乗せG数の振り分け

ART上乗せG数振り分け【パチスロ解析情報】

ART中の【X-gate】入賞は上乗せが確定となり、この場合に限って何G上乗せされるかは振り分けにより決定。また、上乗せG数は偶数・奇数の違いで若干差が付いています。

ARTの潜伏/パンク:マーベルヒーローズ

ARTの潜伏

ART中にボーナスが成立すると、一旦ARTが終了しボーナスを消化します。ボーナス終了後はすぐにARTがスタートするわけではなく

 ①BIG後RTの状態からスタートし、【15枚役】を取りこぼすことで低確率モードへ
 ②低確率モードを30G消化して高確率モードへ(小役ナビあり)
 ③小役ナビで高確率モードを維持しながら【X-gate】の成立を待つ(小役ナビあり)
 ④【X-gate】入賞でARTが再スタート

という手順を踏みます。なので、ART発動までに結構ゲーム数を消化することになり、間違えて止めてしまわないように気をつけましょう。

ARTのパンク

ART中に【15枚役】を取りこぼすとパンクしてしまいますが、内部では残ったARTを消化している状態となります。
規定G数を内部で消化し切る前に【X-gate】を入賞させれば、残りのARTを消化することは可能ですが、大幅にG数を損することになるため絶対にパンクさせないように。

立ち回り方/攻略情報:マーベルヒーローズ

マーベルヒーローズの主な設定差

主な設定差【パチスロ解析情報】

ボーナス確率にも設定差がありますが、確率を考えると判断は難しくなります。ミッションでの【15枚役】規定回数の選択率は結構大きい差ですが、こちらも短時間では判別しにくい。

マーベルヒーローズの立ち回り

パチスロマーベルヒーローズはとにかくARTが引けないと大負けする機種なので、ちゃんと設定4以上を使っているパチスロ店で打ちましょう。

高設定域のペイアウトは5号機最強といわれたリングにかけろに匹敵するレベル、しかもゲーム性を考えると破壊力はコチラのほうが上。ただ、マイナーなメーカーの機種なので知識のない打ち手も多く、状況によっては高設定の比率が高めだったり、ART潜伏のハイエナも可能な場合があります。

★設定変更時に高確率モードからスタートするので朝一で設定変更が見抜ける場合アリ。

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